Qui n’a jamais pirater un jeux PC? Personne ne lève la main? C’est bien ce que je croyais…

Je suis certain que vous avez entendu parler de DRM et copy protection. Des exemple sont SecureROM, SafeDisk et Starforce. Devenu fameux avec grâce aux problèmes que cause ces “protection” aux gens qui on payé les jeux qui incorporent ces virus/rootkits produits. Splinter Cell, Bioshock et Mass Effect sont des jeux qui s’en servent. Le dernier plan est d’avoir besoin d’une connexion internet active et d’activer le jeux tout les 10 jours. C’est n’importe quoi!

Quand EA va décider d’arrêter de supporter les serveurs d’authentification bye bye le jeu. Vous ne pourrez plus y jouer. Mais non, EA va continuer le support que vous dites? Regarder Microsoft et la musique infecté de DRM? Microsoft to nuke MSN music DRM keys. Preuve à l’appui que ça va arriver…

La logique derrière l’utilisation de ces mécanismes de protection selon les managers de compagnie de jeux est que le piratage sur PC est si omniprésent qu’il empêche de faire de l’argent.

ma réponse?…..

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ouais… C’est n’importe quoi.

Oui il y à du piratage, non c’est n’est pas possible de l’enrayer complètement.

En réponse aux affirmations que le piratage tue le marché PC, le CEO de Stardock développeur de Sins of a Solar Empire(200 000 copies vendues en un moi) et Galactic Civilization, qui en passant n’ont AUCUN mécanisme de protection, dit qu’il ne faut pas blâmer uniquement les pirates.

Voici l’article complet: click click lecture!!(ign.com)

Quelque quotes pour vous donner l’appétit. Attention, cet article peut contenir du gros bon sens!

“When you develop for a market, you don’t go by the user base. You go by the potential customer base. That’s what most software companies do. They base what they want to create on the size of the market they’re developing for. But not PC game developers.”

“In other software markets, getting 1% of the target market is considered good. If you need to sell 500,000 of your game to break even and your game requires Pixel Shader 3 to not look like crap or play like crap, do you really think that there are 50 MILLION PC users with Pixel Shader 3 capable machines who a) play games and b) will actually buy your game if a pirated version is available?”

Les gens vont acheter les bons jeux qui ne demandent pas d’avoir un ordinateur de moins de 6 mois et spécifiquement conçu pour les jeux. Moi personnelement je connais 2 personnes dans mon entourage immédiat qui on un PC capable de jouer des jeux récents. Vous combien? Il y a une énorme quantité de gens qui on des consoles de jeux comme xbox360, ps3, wii. Tout simplement parce que c’est beaucoup moins cher et plus accessible. Oui il y a du piratage sur les consoles mais à un échelle énormément moins grande.

Il faut arrêter de blâmer les pirates et réaliser que le marché est complexe. Surtout il faut arrêter de cracher au visage des consommateurs qui payent les jeux.

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